vAcademia

vAcademia

четверг, 15 сентября 2011 г.

Система голосования в виртуальном мире vAcademia

Одним из основных достоинств виртуального мира vAcademia является возможность записи проводимых занятий. После начала записи для автора становятся доступны дополнительные инструменты.

Если преподавателю в реальной учебной аудитории для того чтобы опросить студентов, нужно самостоятельно вести подсчет голосов, то в аудиториях виртуальной академии для этого существует специальный инструмент - clicker.

Clicker позволяет быстро и без лишних усилий провести опрос студентов, представить полученные результаты в виде диаграммы и разместить ее на интерактивной доске для демонстрации аудитории сразу же после проведения опроса.

четверг, 8 сентября 2011 г.

Управление аватаром

Первое, что должен уметь пользователь, попадая в виртуальную среду, перемещаться по ней посредством своего аватара.
Видео демонстрирует 3 способа управления перемещением аватара в виртуальном образовательном мире vAcademia: управление по меню, управление с помощью мыши и с помощью клавиатуры. Смотрите и выбирайте привычный вам способ.

вторник, 6 сентября 2011 г.

Программирование под Android на App Inventor

Данное занятие знакомит нас со средой разработки App Inventor. Автор раскрывает ее основные возможности и достоинства, делает обзор основных компонентов.

среда, 31 августа 2011 г.

Просмотр занятий в виртуальном мире vAcademia

Просматривать записи занятий в vAcademia могут как зарегистрированные пользователи, так и гости проекта. Видео демонстрирует, как выбрать запись для просмотра на сайте проекте, и войти в мир в гостевом режим.

вторник, 30 августа 2011 г.

Мини-экскурсия по Виртуальной Казани

Первая мини-экскурсия по улице Баумана в Казани прошла в образовательном виртуальном мире vAcademia.
Предлагаем вам ознакомиться с 2D превью записи этой экскурсии или, для полноты погружения, посмотреть запись прямо в виртуальном мире, загрузив клиента с сайта www.vAcademia.com
Каждый имеет возможность погулять по виртуальной улице Баумана и самостоятельно провести и записать другие экскурсии.
Прекрасный способ для знакомства с городом гостям Универсиады 2013.

Разработка Scratch-приложений. Взаимодействие объектов

Автор продолжает рассказ о языке программирования Scratch. В ходе нового занятия обсуждается разработка простейших Scratch-проектов с использованием инструментария среды, организация взаимодействия объектов: действие одного объекта в зависимости от состояния другого.



Смотрите запись занятия в виртуальном мире.

вторник, 23 августа 2011 г.

Среда разработки Scratch. Обзор основных компонентов

В продолжение темы про язык программирования Scratch смотрите запись следующего занятия.



Краткое содержание занятия:
  • Работа с меню и кнопками на панели инструментов.
  • Добавление, изменение и удаление спрайтов.
  • Система координат. Редактирование сценариев, костюмов, звуков.
  • Использование встроенного редактора для рисования.